🏰

HEROES OF HUNGARY

— JÁTÉKOS ÚTMUTATÓ —

Magyarország a NER szorításában nyög. Válassz pártot, építsd fel a hadseregedet, gyűjts ereklyéket — és szabadítsd fel a hazát, megye megyéről!

⚔️

Hogyan kezdj?

A Heroes of Hungary egy körökre osztott stratégiai játék, ahol a cél egyszerű: szabadítsd fel Magyarország mind a 21 megyéjét a NER uralma alól. Válassz pártot, adj nevet a hősödnek, és indulj Pest megyéből — az egyetlen szabad területről.

Minden fordulóban 3 akció áll rendelkezésedre: támadás, kémkedés, szabotázs, vagy városépítés. A forduló végén a megyéid jövedelmet termelnek, az ellenség pedig erősödik. Az idő nem a te barátod — a 10+ körje ellenség kézen lévő megyék „rohadni" kezdenek.

Nehézségi szintek

😌 Könnyű: Az ellenség 30%-kal gyengébb. Ritkább ellentámadás. Ideális első próbálkozásra.

⚔️ Normál: Kiegyensúlyozott élmény. A NER erős, de legyőzhető.

💀 Kétharmad: Az ellenség 40%-kal erősebb. Gyakori ellentámadás. Csak tapasztalt játékosoknak!

🏛️

A három kaszt

Minden kasztnak egyedi egységei, stílusa és taktikája van. A választás jelentősen befolyásolja a játékélményt.

🌊
Tisza Párt
Vezető: Magyar Péter
Diplomácia és média fókusz. Sok távharcos (range 2-3), konverzió, morálbónuszok. A Véleményvezér 15%-ban átállítja az ellenséget. Ideális ha szereted a taktikus, óvatos stílust.
🔴
DK
Vezető: Gyurcsány Ferenc
Veterán gépezet — magas HP, kitartás, védelem. Lassan mozognak, de nehéz megölni őket. A Veterán 50% visszavágás bónuszt kap. Kiváló ha szereted a védekezős, tankos harcot.
🖤
Mi Hazánk
Vezető: Toroczkai László
Agresszív katonai — brutális sebzés, magas sebesség, de kevés HP. A Berzerker dupla DMG-t üt, A Vezér 8-as sebességgel mindent leelőz. Kockázatos de pusztító ha jól időzíted.
⚔️

Egységek

Minden kasztnak 7 szintű (T1–T7) egysége van. A magasabb szintűek erősebbek, de drágábbak és lassabban toborzódnak. Toborzó épületekre van szükség a városban.

🌊 Tisza Párt egységei

TNévHPDMGSPDRNGÁrKülönlegesség
📱1Blogger925212🪙Közösségi média harcos, távharc
📰2Újságíró1545228🪙Tényfeltáró, távharc
⚖️3Jogász2254150🪙Jogi pajzs
🤝4Diplomata3074180🪙EU kapcsolatok
📺5Műsorvezető401153140🪙Élő adás, range 3!
🌟6Véleményvezér551562220🪙15% konverzió
🌊7Pártelnök802272380🪙+30% sebzés

🔴 DK egységei

TNévHPDMGSPDRNGÁrKülönlegesség
1Aktivista1224114🪙Kitartó
📋2Szervező2034130🪙Szervező erő
🎖️3Veterán3063155🪙Visszavágás +50%
🧠4Stratéga4083185🪙Védelem +3
🏛️5Ex-Miniszter551241150🪙Nehéz páncél
👥6Árnyékkormány701641240🪙Nem hal meg könnyen
🔴7Az Elnök1002051400🪙Gyurcsány

🖤 Mi Hazánk egységei

TNévHPDMGSPDRNGÁrKülönlegesség
1Betyár736116🪙Nagyon gyors
🔥2Militáns1255135🪙Agresszív
🛡️3Rendfenntartó1885160🪙Elsőként csap
⚔️4Parancsnok251261100🪙+2 DMG mindenkinek
💀5Berzerker351871180🪙Dupla DMG esély
🗡️6Hadúr502461300🪙Brutális
🖤7A Vezér703281500🪙Toroczkai. SPD 8!
🗡️

A csata

A csata hexagonális pályán zajlik. Az egységek sebességük (SPD) sorrendjében lépnek — a leggyorsabb először. Minden körben egy egység a következőket teheti:

Akciók

🚶 Mozgás: Az egység a sebességének megfelelő celláig mozoghat. Mozgás után még támadhatsz, ha az ellenség hatótávolságon belül van! De egy körben csak egyszer mozoghatsz.

⚔ Támadás: Kattints egy ellenségre hatótávolságon belül. Range 1 = közelharc (ilyenkor visszavágás jár), range 2+ = távharc (nincs visszavágás).

🛡 Védekezés: -50% bekapott sebzés a kör végéig.

⏳ Várakozás: Az egység a kör végére kerül a sorrendben — hasznos ha be akarod várni az ellenséget.

A csata előtt „szócsata" zajlik: ha a hősöd Tudás + Stratégia statja elég magas, +15% sebzésbónuszt kapsz az egész csatára!

Budapest — a végső csata

Budapest különleges: 3 hullámos csata vár rád, egymás után erősödő ellenségekkel. Az utolsó hullámban maga Orbán Viktor áll a csatatéren (130 HP, 30 DMG). Ha nem DK-val játszol, Budapest elfoglalása után megjelenik a DK Árnyékkormány — újabb csata Gyurcsányékkal!

🔮

Varázslatok

A hősöd manával rendelkezik, amit varázslatokra költhetsz a csatában. A Tudás stat határozza meg, melyik varázslatokat éred el és mennyire erősek. A mana fordulónként regenerálódik (2 + Tudás stat + ereklye bónusz).

💚
Gyógyítás
Saját egység HP visszatöltése (15 × Tudás stat)
4 mana | Tudás ≥ 2
Villám
Direkt sebzés egy ellenségre (10 × Tudás stat)
6 mana | Tudás ≥ 3
💨
Gyorsítás
Saját egység +3 mozgás a körben
5 mana | Tudás ≥ 3
🛡️
Pajzs
Saját egység -50% bekapott sebzés 1 kör
5 mana | Tudás ≥ 3
😵
Vakítás
Ellenség kihagyja a körét
8 mana | Tudás ≥ 5
🔥
Tűzvihar
Területi sebzés MINDEN ellenségre (5 × Tudás)
12 mana | Tudás ≥ 6
Feltámasztás
Elesett egység visszatér 30%-os létszámmal
15 mana | Tudás ≥ 8
A Tűzvihar a legerősebb csata-fordító spell, de 12 manába kerül és 6-os Tudás kell hozzá. Fektess a Tudás statba és gyűjtsd a mana ereklyéket!
🗺️

A térkép

Magyarország 21 hexagonális megyére van felosztva. Pest megye a tiéd — a többi 20-at el kell foglalnod. Csak szomszédos ellenséges megyét támadhatsz.

🚶 Hős mozgatás

A hősöd a térkép saját régiói között mozoghat. Minden fordulóban 2 mozgáspontod van (5 szintenként +1). Mozgás közben kis eséllyel ereklyét találhatsz! A csatához a hősödnek a támadott megye közelében kell lennie.

🪳 Rohadó megyék

A 10+ körje ellenség kézen lévő megyék „rohadni" kezdenek — vizuálisan elsötétülnek. 15 kör után járvány, 20 kör után halálos. Minél tovább vársz, annál rosszabb állapotban kapod vissza!

Erőforrások

Minden megye fordulónként jövedelmet termel: 🪙 Arany (építkezés, toborzás), 🌾 Étel (sereg fenntartás — ha elfogy, morálvesztés!), ⚒ Anyag (építkezés). Az erőforrásértékek a térképen láthatók.

Figyelj az élelmiszerellátásra! Ha elfogy az étel, a sereged morált veszít, ami gyengébb harci teljesítményt eredményez.
🏗️

Épületek

Minden saját megyében építkezhetsz. A városok a játék gazdasági motorjai — a jó építési sorrend kulcsfontosságú.

🍺
Kocsma
80🪙 20⚒
+5 morál fordulónként
📢
Toborzó I
120🪙 40⚒
T1–T2 egységek toborzása
🏋️
Toborzó II
300🪙 100⚒
T3–T4 egységek toborzása
🏰
Toborzó III
600🪙 250⚒
T5–T7 egységek toborzása
🪙
Piactér
150🪙 50⚒
+40 arany fordulónként
🌾
Termelőszöv.
200🪙 60⚒
+30 étel fordulónként
🏪
Kereskedőház
300🪙 80⚒
Kereskedési akció
🕵️
Kémközpont
350🪙 120⚒
Kémkedés akció
🎓
Egyetem
450🪙 180⚒
+15 XP fordulónként
🔮
Máguscéh
500🪙 200⚒
Varázslat-használat
🏰
Városfal
500🪙 200⚒
+50% védelem ellentámadásnál
⬆️
Fejlesztőműhely
400🪙 150⚒
Egységek fejlesztése
Építési prioritás: Toborzó I → Piactér → Termelőszöv. → Toborzó II → Kémközpont. Ez a legstabilabb gazdasági alapot adja.
🌟

Hős & Skillek

A hősöd szintet lép XP-ből (csata, Egyetem, események). Szintlépéskor kapsz 1 skillpontot, +3 max manát, és egy random stat +1-et. A statokat is növelheted skillponttal.

Statok

⚔ Támadás: +2 sebzés minden egységednek csatában.

🛡 Védelem: Csökkenti a visszavágásból kapott sebzést.

🧠 Stratégia: Befolyásolja a szócsata kimenetelét és a diplomáciát.

📖 Tudás: Megnyitja a varázslatokat és erősíti őket. +2 max mana szintenként.

Skill fa (3 ág × 5 szint)

⚔ Hadviselés

Harci kiáltás (+10% DMG) Acél akarat (+15% HP) Elsőcsapás (nincs visszavágás) Kettős csapás (30% dupla DMG) Feltámadás (20% elesett visszatér)

📢 Diplomácia

Szólásszabadság (+10 morál) Propaganda véd. (debuff -50%) Tüntetés (+5 temp egység) Média áttörés (ellenség -15% DMG) Népszavazás (15% békés hódítás)

🔮 Taktika

Felderítés (ellenség látható) Csapda (defend +50% visszavágás) Gyorsítás (+1 mozgás) Szabotázs (leglassúbb skip) Rendszerváltás (leggyengébb átáll)
A „Népszavazás" skill (Diplomácia 5) a játék legerősebb képessége: 15% eséllyel csata nélkül foglalsz el megyét! De 3+2+2+2+3 = 12 skillpont kell az egész ágra.
🏺

Ereklyék

Magyar történelmi ereklyéket gyűjthetsz, amelyek állandó bónuszt adnak a hősödnek. Csata után 15% eséllyel, mozgás közben 8% eséllyel, és néha random eseményből is dropp-olnak. Maximum 8 ereklyéd lehet.

🗡️
Kossuth Kardja
+3 Támadás
🛡️
Hunyadi Pajzsa
+3 Védelem
👑
Szent Korona
+2 minden stathoz — a legerősebb ereklye!
📖
Széchenyi Naplója
+4 Tudás, +10 max mana
👢
Petőfi Csizmája
+2 Stratégia, +1 mozgás
💍
Erzsébet Gyűrűje
+20% arany bevétel — gazdasági ereklye
📯
Rákóczi Kürtje
+15% toborzás, +10 morál
🔮
Zrínyi Amulettje
+5 mana regen fordulónként
🚩
Forradalom Zászlója
+15% sebzés csatában
🧥
Láthatatlan Köpeny
Kémkedés ingyen (0 arany)
🗺️
Ősi Térkép
Ellenséges régiók láthatók
🏆
Szent Kehely
+5 HP regen csata után
🤝

Diplomácia

🕵️ Kémkedés

Ha megépítetted a Kémközpontot, kémküldetést indíthatsz bármelyik ellenséges megyébe. Ez megmutatja a garnizont (milyen egységek hányan vannak). A kémjelentés a térkép panelen is látható marad. Költség: 150🪙 (a Láthatatlan Köpeny ereklyével ingyen!).

🏪 Kereskedés

Ha van Kereskedőházad, fordulónként kereskedhetsz: 50 ⚒ anyagot cserélhetsz 120 🪙 aranyra + 60 🌾 ételre. Különösen hasznos ha sok anyagtermelő megyéd van (Borsod, Nógrád).

💣 Szabotázs

Támadás előtt szabotálhatod az ellenséges megyét: 200🪙 + 5 manáért a garnizont 20%-kal gyengíted. A szabotázs a térképen 💣 jelöléssel látható.

📺

Az ellenség: a NER

A Nemzeti Együttműködés Rendszere nem adja könnyen a megyéket. Minden fordulóban erősödnek, és időnként ellentámadnak!

TNévHPDMGSPDLeírás
📺1Propagandista823M1 Híradó
🤖2Médiatroll1434„SOROS!" (range 2)
🕴️3Oligarcha testőr2873Mészáros embere
👨‍⚖️4Korrupt bíró3562Vádat nem emelünk
📡5KESMA kommandós48124500 lap, 0 igazság (range 2)
🕵️6Titkos ügynök62175Pegasus-szal figyel
👑7A Főnök130304Orbán Viktor
Az ellenség 3 fordulónként erősít! Ne halogasd a támadásokat, mert a megyék egyre erősebbek lesznek. A határmegyéket ellentámadás is érheti — a Városfal segít!
👑

Guruló Dollárok VIP Kártya

A VIP kártya megvásárlásával támogatod a fejlesztést és komoly taktikai előnyt kapsz:

💰
+30% Erőforrás
Fordulónként 30%-kal több arany, étel és anyag minden megyéből.
⚔️
+30% Toborzás
A toborzó épületek 30%-kal több egységet termelnek hetente.
🌟
+1 Kezdő Skillpont
A hősöd 2 skillponttal indul 1 helyett — korai előny!
🛡️
+30% Kezdő Sereg
Nagyobb kezdeti hadsereg az első pillanattól.
👑
VIP jelölés
👑 ikon a neved mellett a ranglistán.
A VIP kártya 500 Ft és PayPal-on keresztül vásárolható meg a játékon belül. Be kell jelentkezned a WordPress fiókodba a vásárláshoz. A fizetés automatikusan igazolódik.
💡

Haladó tippek

Gazdaság

Az első 5 fordulóban ne támadj! Építsd ki Pest megye gazdaságát (Piactér + Termelőszöv. + Toborzó I), gyűjts sereget, és csak utána indulj hódítani. Győr-Moson-Sopron és Veszprém a leggyengébb szomszédos megyék — kezdd ott.

Sereg

Ne építs ki minden megyében Toborzó III-at — drága és felesleges. 2-3 jól felépített város elég. A T1-T2 egységek olcsó ágyútölteléknek jók, de a csaták zömét T4-T5 egységek döntik el.

Harc

A „Várakozás" az egyik legerősebb taktika — ha bevársz egy ellenséget és ő közelít, a visszavágást is megkapja. Range-es egységeket soha ne küldd előre! Távharcosok hátulról lövik az ellenséget, közelharc egységek védik őket.

Varázslat

A Tudás stat a legfontosabb ha mágus-stílusban akarsz játszani. 6-os Tudással eléred a Tűzvihart, ami egy csapásra megfordíthat bármilyen vesztésre álló csatát. A Széchenyi Naplója ereklye (+4 Tudás) ebben hatalmas segítség.

Budapest

Ne menj Budapestre amíg nem vagy felkészülve 3 hullámos csatára! Kelleni fog: T5+ egységek nagy tömegben, 10+ mana Tűzviharhoz, és lehetőleg szabotázs előtte. A 3. hullámban A Főnök (Orbán) 130 HP-vel áll a pályán.